AIを外した瞬間、遊びそのものが成立しなくなるか
「AI Native Games: A Survey and Roadmap」は、AIを制作補助や装飾として使うゲームと、AIがコアループ・状態遷移・フィードバックを成立させるゲームを分けて整理します。
自由な入力と動的な応答が、ルールの中核を担うゲームをAIネイティブと捉えます。
自由度が高いほど、目的の不明瞭さ、整合性、再現性、評価可能性、コストの問題が増えます。
AI出力を見せる前に、何を状態として保存し、何を成功・失敗として判定するかを設計します。